Stránka je vo výstavbe

Tipy a triky
Úvod Hore Joke Master Programy z KSP Tipy a triky Ostatné programy

 

Powered by www.superzoznam.sk

1)    {Jak vytvořit internetový odkaz}
2)    {Jak uložit SCREEN do Tbitmap} - opraveno 18.12.1999 
3)    {Jak zjistit a nastavit pozici kurzoru myši}
4)    {Jak skrýt Kursor myši} (vhodné pro výrobu spořičů)
5)    {Jak restartovat a vypnout počítač }
6)    {Jak vytvořit kulatý form}
7)    {Konvertovat Bmp do Jpg }
8)    {Konvertovat Jpg do Bmp}
9)    {Jak přehrát zvuk}
10)   {Jak vytvořit za běhu aplikace nový form }
11)   {Jak vytvořit pole komponent}
12)   {Jak vypnout Windowsovské klávesy }
13)   {Jak otevřít CD mechaniku}
14)   {Jak vytvořit průhledný form} 
15)   {Jak odeslat událost - click} 
16)   {Jak odeslat událost - key_press}
17)   {Kolik milisekund běží Windows od spuštění ?} 
18)   {Jak rozdělit cestu}
19)   {Jak přesunout komponentu }
20)   {Práce s INI soubory}
21)   {Práce s Registry}
22)   {Jak nastavit hlasitost wavů} - neúplné (pracuje se na upgrade)  

 

23)   {Jak zobrazit ovládací panely a jiné dialogy}
24)   {Jak uvěznit myš a na co je to dobré  }   
25)   {Jak uspat počítač aneb suspend mod  } 
26)   {Jak schovat aplikaci z TaskBaru} 
27)   {Jak schovat TaskBar}  
28)   {S kterými parametry byla aplikace spuštěna ?} 
29)   {Porovnání dvou stringů, užití AnsiUpperCase}  
30)   {Změna focusu na další nebo na  předchozí komponentu}
31) {Jak spustit jiný program ?}  
  
32) {Jak zjistit, zda je CD v mechanice ?}    
33) {Jak zobrazit okno po připojení sí»ové jednotky ?}    
  
34) {Jak vyvolat dialog "připojení k síti" ?}    
  
35) {Jak vyvolat dialog "odpojení od sítě" ?}    
  
36) {Jak zjistit Handle okna jiné aplikace ?}    
  
37) {Jak zavřít okno jiného programu ?}    
  
38) {Jak zjistit rozlišení ?}    
  
39) {V jakém módu jsou nastartovaná Windows ?}    
  
40) {Jak vytvořit skrytou obrazovku (okno About) ?}    
  
41) {Jak zvětąit okno přehrávaného videa ?}    
  
42) {Jak změnit velikost obrázku při změně velikosti komponenty Image ?}    

------------------------------------
Jak spustit jiný program ?

Tato funkce má čtyři návratové hodnoty 0,1,2,3.
Hodnota 0 značí málo paměti nebo zdrojů. 
Hodnota 1 - poąkození EXE souboru. 
Hodnota 2 - Cesta nebyla nalezena a nakonec 
Hodnota 3 - soubor nebyl nalezen. 
var Hlaska : integer;
begin
    Hlaska := Winexec (PChar('C:\Windows\calc.exe'), sw_showNormal);  
    Hlaska := Winexec (PChar('C:\Windows\calc.exe'), sw_showMaximized); 
    Hlaska := Winexec (PChar('C:\Windows\calc.exe'), sw_showMinimized);
end; 

Zpět
------------------------------------
Jak zjistit, zda je CD v mechanice ?

function Uvnitr(Drive: Char): boolean;
var DrivePath: string;
        DriveResult: integer;


begin
    DrivePath := Drive + ':\';
    DriveResult := GetDriveType(PChar(DrivePath));
    Result := DriveResult = DRIVE_CDROM;
end;

Zpět
------------------------------------
Jak zobrazit okno po připojení sí»ové jednotky ?

begin
        WNetConnectionDialog(0, RESOURCETYPE_DISK );
end;
Zpět
------------------------------------
Jak vyvolat dialog "připojení k síti" ?

ResourceType - hodnota RESOURCETYPE_DISK 
- znamená: Connects to disk resources

Tato funkce vrací hodnoty: ERROR_EXTENDED_ERROR - chyba sítě          

                                    ERROR_INVALID_PASSWORD - ąpatné heslo

                                    ERROR_NO_NETWORK - nenalezena sí»

                                    ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY - nedostatek paměti

 

var Hlaska, ResourceType:DWord;

      Handle:HWND; // Handle okna

 

begin

      Hlaska:=WNetConnectionDialog (Handle, ResourceType);

end;

 

Zpět
------------------------------------
Jak vyvolat dialog "odpojení od sítě" ?

ResourceType - hodnota RESOURCETYPE_DISK - znamená: Disconnects to disk resources

                                            RESOURCETYPE_PRINT - Disconnects from print resources.

Tato funkce vrací hodnoty: ERROR_EXTENDED_ERROR - chyba sítě          

                                    ERROR_NO_NETWORK - nenalezena sí»

                                    ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY - nedostatek paměti

 

var Hlaska, ResourceType:DWord;

      Handle:HWND; //Handle okna

 

begin

      Hlaska:=WNetDisconnectDialog (Handle, ResourceType);

end;

 

Zpět
------------------------------------
Jak nastavit hlasitost WAVů ?

1) Do uses přidejte unitu: MMSystem
2) ScrollBar1.MaxValue nastavet na 65 a MinValue na 0
3) do ScrollBar1Change napiąte
begin
    waveOutSetVolume(a,ScrollBar1.Position * 1000); // hlasitost
end;
Zpět
------------------------------------
Jak zjistit Handle okna jiné aplikace ?

Pokud známe caption daného okna můľeme pouľít tuto funkci. Funkce 
má dva parametry. První parametr je ukazatel na class name (jméno třídy). 
Druhý parametr je ukazatel na window name (název okna - caption). Pokud
je vąe v pořádku vrátí fce Handle okna, jinak vrací hodnotu NULL.

HWND FindWindow(Nil,'Caption okna');

Zpět
------------------------------------
Jak zavřít okno jiného programu ?

Nejjednoduąąí řeąení tohoto problému je poslat zprávu oknu programu, ľe 
se má zavřít.

PostMessage(HWND, UINT Msg, WPARAM, LPARAM );
HWND = handl daného okna
UINT Msg = WM_QUIT // zpráva, která je poslána oknu
WPARAM = 0 // první parametr zprávy
LPARAM = 0 // druhý parametr zprávy 

Příklad: PostMessage(FindWindow(Nil,'Caption okna'),WM_QUIT,0,0);

Pokud vąe proběhne v pořádku, fce vrátí nějaké číslo. Pokud nastala chyba 
návratová hodnota je 0.

Zpět
------------------------------------
Jak zjistit rozliąení ?

Rozliąení lze zjistit pomocí fce int GetSystemMetrics( int nIndex);

ąířka := GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
výąka := GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

Zpět
------------------------------------
V jakém módu jsou nastartována Windows ?

Opět zjistíme pomocí fce int GetSystemMetrics( int nIndex );

mod : = GetSystemMetrics(SM_CLEANBOOT);

návratové hodnoty - 0 - Normal boot

                    1 - Fail-safe boot

                    2 - Fail-safe with network boot

Zpět
------------------------------------
Jak vytvořit skrytou obrazovku (okno About) ?

Přidejte do programu daląí formulář. Na formulář umístěte komponentu 
PaintBox, který překryjte komponentou Panel. Vyberte Panel a přiřaďte 
mu událost OnMouseDown. Pak můľe kód vypadat takto:

procedure TForm3.SkrytaObrazovka(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var i, cas: integer;
begin
    {Uľivatel musí zmáčknout tato tlačítka:}
    if (Button = mbRight) and (ssShift in Shift) and (ssCtrl in Shift) then
    begin
        Panel1.Visible := False; // Zneviditelní komponentu Panel
        for I := 0 to 310 do // Cyklus, který bude vypisovat text do komponenty PaintBox
        with PaintBox1.Canvas do
        begin
           TextOut (10, 100-I, 'Název programu');
           TextOut (10, 150-I, ' ');
           TextOut (10, 180-I, 'Sdělení ');
           TextOut (10, 210-I, 'Autor programu');
           TextOut (10, 240-I, ' ');
           TextOut (10, 280-I, 'Verze ');
           TextOut (10, 310-I, '                                    ');

           Application.ProcessMessages;
           for cas:= 1 to 5000000 do // Časová mezera výpisu řádků
       end;
       Panel1.Visible := True; // Zviditelní Panel
   end;

end;

 

Daląí moľností je pouľití systémového okna About.

ShellAbout (Handle, 'Název titulku okna About#sdělení','Daląí text', 0 );

U této moľnosti se vąak před sdělením objeví jméno Microsoft, coľ zajisté 
není příjemné, hlavně pro odpůrce této firmy :-)
Zpět
------------------------------------
Jak zvětąit okno přehrávaného videa ?

Mějme komponentu MediaPlayer pomocí níľ chceme přehrát video o rozliąení 
menąí neľ je rozliąení obrazovky. Film budeme přehrávat třeba na komponentu 
Panel. Panel zarovnáme na celou plochu formuláře. U vlastnosti Display 
komponenty MediaPlayer nastavíme Panel (zobrazení filmu na panel). Pokud 
změníme velikost formuláře (třeba ho maximalizujeme), zůstane film přehráván 
v původním malém okně. Abychom dosáhli zvětąení okna filmu, přidáme do 
programu událost OnResize u formuláře a pouľijeme tento kód: 

MediaPlayer1.DisplayRect := ClientRect;

Zpět
------------------------------------
Jak změnit velikost obrázku při změně velikosti komponenty Image ?

Pokud chcete zobrazit velký obrázek do menąí komponenty Image nastavte 
její vlastnost Stretch na True. Pomocí této vlastnosti lze vytvořit náhled obrázku.

Zpět
------------------------------------
   

 

 Jak vytvoriť aktivní internetový odkaz : 
1) Přidejte do USES unitu ShellApi
2) ShellExecute(0,'open',Pchar('www.seznam.cz'),nil,nil,Sw_ShowNormal)
3) Tato funkce vrati číslo, pokud je číslo menší než 35 tak došlo k chybě 
Zpět 
 
  

 

 Jak vytvořit form za běhu aplikace: 
var MyForm: tForm;
begin
MyForm := TForm.Create(form1);
With MyForm do begin
Top := 100;
Left := 100;
Width := 320;
Height := 200;
Name := 'My form'
Caption := 'Novej Form' 
show;
end;
end;
ps. Pokud chcete vytvořit více formů tak použijte např. pole komponent viz tip 11. 
Zpět 
 
  

 

 Jak vytvořit pole komponent: 
// pokud TShape není na formu již použita, musí se předem zapsat do USES
var
a : Array[1..30] of Tshape; // Deklarace pole [1..30] Shapů, práce s tímto, j
e stejná jako s jakýmkoliv polem...
i: integer;
begin
for i := 1 to 30 do
begin
a[i] := Tshape.create(form1); 
// Vytvoří Shape, dále se na ni budete odkazovat a[i] (i := 1..30)
a[i].parent := form1; // kam se má Shape vytvořit ...
a[i].top := i * 4; // *
a[i].left := i * 4; // *
a[i].width := i * 10; // *
a[i].height := i * 10; // *
a[i].visible := true; // **
end;
end;
// * nastavení jak má Shape vypadat 
// ** komponenta se vytvoří neviditelná, musíte ji zviditelnit 
Pokud již pole s komponenty nebudete potřebovat nezapomeňte je uvolnit z paměti: 
for i := 1 to 30 do a[i].free;  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak vypnout windowsovské klávesy: 
1) Vypnout Windowsosvské klávesy + klávesové zkratky...
var
Dummy: Integer;
begin
SystemParametersInfo( SPI_SETFASTTASKSWITCH, 1, @Dummy, 0);
SystemParametersInfo( SPI_SCREENSAVERRUNNING, 1, @Dummy, 0);
end;
1) Zapnout Windowsosvské klávesy + klávesové zkratky...
var
Dummy: Integer;
begin
SystemParametersInfo( SPI_SETFASTTASKSWITCH, 0, @Dummy, 0);
SystemParametersInfo( SPI_SCREENSAVERRUNNING, 0, @Dummy, 0);
end;
Zpět 

  

 

 Jak otevřít a zavřít CD mechaniku:
1) Přidejte do USES unitu : MMSystem
2) otevřít CD mechaniku :
begin
mciSendString('Set cdaudio door open', nil, 0, hinstance);
end;
2) zavřít CD mechaniku :
begin
mciSendString('Set cdaudio door closed wait', nil, 0, handle);
end;
  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak vytvořit transparentní form
Jak vytvořit průhledný form 
procedure TForm1.DoInvisible;
var
AControl : TControl;
A, Margin, X, Y, CtlX, CtlY : Integer;
begin
Margin := ( Width - ClientWidth ) div 2;
FullRgn := CreateRectRgn(0, 0, Width, Height);
X := Margin;
Y := Height - ClientHeight - Margin;
ClientRgn := CreateRectRgn( X, Y, X + ClientWidth, Y + ClientHeight );
CombineRgn( FullRgn, FullRgn, ClientRgn, RGN_DIFF );
for A := 0 to ControlCount - 1 do 
begin
AControl := Controls[A];
if ( AControl is TWinControl ) or ( AControl is TGraphicControl )
then with AControl do 
begin
if Visible then 
begin
CtlX := X + Left;
CtlY := Y + Top;
CtlRgn := CreateRectRgn( CtlX, CtlY, CtlX + Width, CtlY + Height );
CombineRgn( FullRgn, FullRgn, CtlRgn, RGN_OR );
end;
end;
end;
SetWindowRgn(Handle, FullRgn, TRUE);
end;
Jak vrátit původní nastavení:
procedure TForm1.DoVisible;
begin
FullRgn := CreateRectRgn(0, 0, Width, Height);
CombineRgn(FullRgn, FullRgn, FullRgn, RGN_COPY);
SetWindowRgn(Handle, FullRgn, TRUE);
end;
  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak odeslat událost - click 
var pozice: Tpoint;
    dwExtraInfo,dwData: cardinal;
begin
  GetCursorPos(pozice);  // zjisti pozici kurzoru
  mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,pozice.x,pozice.y,dwData,dwExtraInfo);
 // posle mouse down
  mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,pozice.x,pozice.y,dwData,dwExtraInfo);   
//posle mouse up
end;
Zpět 
 
  

 

 Jak odeslat událost - key_press
var dwExtraInfo: Dword;
begin
keybd_event(13,13,KEYEVENTF_EXTENDEDKEY,dwExtraInfo); //odesle stisk entru
end;
Zpět 
 
  

 

 Kolik milisekund běží Windows od spuštění ?
var a: DWord;
begin
a := GetTickCount; // zjití jak douho běží windows 
ShowMessage('Windows běží již: ' + intToStr(a) + ' milisekund');
end;
poznámka: Každou milisekundu se tento čas zvýší o 1,
proměná DWORD je v rozsahu 0 až 4294967295 (232-1). 
To znamená pokud by systém Windows běžel bez restaru 
49,7 dne tak se proměná vynuluje (dle Apihelpu), ale co na to 
běh systému ??? To se asi nikdo nedozví, protože tak dlouho 
bez restartu nikdo nevydří ;-)
Zpět 
 
  

 

 Jak zjitit z cesty jméno souboru
var a : string;
begin
a := Application.ExeName; // cesta k vasi aplikaci
ShowMessage(ExtractFilePath(a)); // zobrazí cestu bez jména souboru
ShowMessage(ExtractFileName(a)); // zobrazi jeno souboru
end;
Zpět 
 
  

 

 Jak přesunout komponentu... 
Tento příklad si ukážeme na komponentě TPanel, ale můžeme ji použít i na TForm,
TButton, TListBox .... adt Jedna z mála komponent na kterou to nelze použít je TImage,
 pokud by tento problém nekdo vyřešil, prossíím ať mi to zašle na mail
1) Nastavte constantu 
const kSC_DragMove = $F012 ;
2) Do procetury Panel1.DoMouseDown zapište následující text
begin
ReleaseCapture(); // obnoví windowsovský 'mouse input procesing'
Panel1.Perform(WM_SYSCOMMAND, kSC_DragMove, 0); //přesune panel
end;

Zpět 
 
  

 

 Jak uložit screen do bitmapy: 
1) deklarujte proměnné : 
var
DesktopBitmap: Tbitmap;
DC: HDC;
DesktopWnd: HWND;
2) zapište tento kod :
DesktopBitmap := TBitmap.Create; //vytvoří DesktopBitmap jako Tbitmap
DesktopBitmap.Width := Screen.Width; // nastaví šířku bitmapy na šířku screenu
DesktopBitmap.Height := Screen.Height; // nastaví výšku bitmapy na výšku screenu
DesktopWnd := GetDesktopWindow; // zjiti wokno plochy
DC := GetWindowDC(DesktopWnd); // zjiti handle wokna plochy
BitBlt(DesktopBitmap.Canvas.Handle,0,0,Screen.Width,Screen.Height,
GetDC(GetDesktopWindow),0,0,SrcCopy); 
// zkopíruje obsah screenu pomocí WinApi funkce Bitblt do 
DesktopBitmap
ReleaseDC(DesktopWnd, DC); // uvolni DC
  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak používat INI soubory... 
1) Do uses přidejte unitu: IniFiles
2) Zápis do INI souboru
var ini: TiniFile;
begin
ini := TIniFile.Create('c:\pokus.ini'); // otevre a:\pokus.ini
ini.WriteString('nadpis','text','Ahoj lidi'); // zapise string
ini.WriteInteger('nadpis','pocet',50); // zapise integer
ini.WriteBool('nadpis','zobrazit',true); // zapise boolean
ini.Free; // uvolni ini z pameti
end;
3) Čtení z INI souboru
var ini: TIniFile;
kolik : Integer;
znovu: boolean;
begin
ini := TIniFile.Create('c:\pokus.ini'); // otevre a:\pokus.ini
Button2.caption := ini.ReadString('nadpis','text','error'); // cte string
kolik := ini.ReadInteger('nadpis','pocet',0); // cte integer
znovu := ini.ReadBool('nadpis','zobrazit',true); // cte boolean
ini.Free; // uvolni ini z pameti
end;
'error' - Defaultní hodnota, pokud dojde k chybě  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak používat Registr systému... 
1) Do uses přidejte unitu: Registry
2) Zápis do Registru
var reg: TRegistry;
begin
reg := TRegistry.Create; // vytvori reg
reg.RootKey := HKEY_CURRENT_USER; // korenovy klic
reg.OpenKey('\software\pokus\',true); //otevre klic
reg.WriteString('cti','Toto je pokusnej string'); // zapise string
reg.CloseKey; //zavre klic
reg.Free; // uvolni reg
end;
3) Čtení z Registru
var reg: TRegistry;
begin
reg := TRegistry.Create; // vytvori reg
reg.RootKey := HKEY_CURRENT_USER; // korenovy klic
reg.OpenKey('\software\pokus\',true); //otevre klic
ShowMessage(reg.ReadString('cti')); // precte string
reg.CloseKey; //zavre klic
reg.Free; // uvolni reg
end;
Zpět 
 
 Jak zobrazit ovládací panly a jiné dialogy... 
1) jak zobrazit ovládací panely 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL',SW_SHOW);
2) jak zobrazit Nastavení obrazovky 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL desk.cpl,,0',SW_SHOW);
3) jak zobrazit Nastavení myši 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL main.cpl,,1',SW_SHOW);
4) jak zobrazit Nastavení multimedii 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL MMSys.cpl,,0',SW_SHOW);
5) jak zobrazit Nastavení datumu 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL TimeDate.cpl,,0',SW_SHOW);
6) jak zobrazit Nastavení plochy 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL Themes.cpl,,0',SW_SHOW);
7) jak zobrazit Nastavení systému 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL SysDm.cpl,,0',SW_SHOW);
8) jak zobrazit Nastavení power 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL PowerCfg.cpl,,0',SW_SHOW); 
9) jak zobrazit Nastavení síť
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL NETcpl.cpl,,0',SW_SHOW);
10) jak zobrazit Místní nastavení 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL Intl.cpl,,0',SW_SHOW);
11) jak zobrazit Nastavení internet 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL InetCpl.cpl,,0',SW_SHOW);
12) jak zobrazit Add / Remove programs 
- WinExec('rundll32 shell32.dll,Control_RunDLL AppWiz.cpl,,0',SW_SHOW);
Číslo aktivní karty v spuštěném dialogu 
Zpět 
 
  

 

Uvěznění myši
System posílá oknu message OnMouseDown, OnMouseMove a OnMouseUp pouze
pokud je kurzor myši na oknem. Pokud "Uvězníte myš" bude posílat message i pokud je 
mimo okno.
1) Uvěznit myš - SetCapture(hwnd)
SetCapture(form1.handle); //system bude zasilat mouse message i pokud je mys mimo form1
2) Osvobodit myš - ReleaseCapture
ReleaseCapture; //system uvloni mys   

 

Na co je to dobre ??? 
Představte si že Váš program má nakreslit obdélník tažením myši, kreslit začne procedura
onMouseDown pote to kresli procedura OnMouseMove a OnMouseUp to zakonci. Vše je 
v pořádku pokud se nazajede kurzorem za okraj okna. Pokud by jste opusli kurzorem okno
tak by Windows již nazaslali OnMouseUp a obdelnik by se tudiz neukončil a proto můžeme 
uvěznit myš.  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak uspat počítač ...   

 

1) Do uses přidejte unitu: Windows // pokud tam již není
2) Zapište tento text
begin
SetSystemPowerState(true,true);
end;
poznámka: Tato Api funkce fuguje pokud Váš počítač podporuje SUSPEND mód,
pokud ne ,tak funkce vrátí návratovou hodnotu - 0
Zpět 
 
  

 

 Jak schovat aplikaci z TaskBaru  

 

1) Do uses přidejte unitu: Windows // pokud tam již není
2) Jak schovat aplikaci 
begin
ShowWindow(Application.Handle, SW_HIDE); //schová aplikaci
end;
3) Jak zobrazit aplikaci 
begin
ShowWindow(Application.Handle, SW_SHOW); //zobrazí aplikaci
end;

Zpět 
 
  

 

 Jak schovat TaskBar  

 

1) Jak schovat TaskBar
begin
ShowWindow(FindWindow('Shell_TrayWnd', nil), SW_HIDE); //schová TaskBar
end;
3) Jak zobrazit TaskBar 
begin
ShowWindow(FindWindow('Shell_TrayWnd', nil), SW_SHOW); //zobrazí aplikaci
end;

Zpět 
 
  

 

 Jak zjistit parametry s kterými byla aplikace spuštěna.  

 

1) Parametry  
var 
   a: string; 
begin
a := UpperCase(ParamStr(1));    // zjsiti prvni parametr
ShowMessage(a); // zobrazi prvni parametr  
end;
Poznámky:
(1) - číslo parametru 
UpperCase = vrátí maximalni hodnotu u znaku např "a" vrátí "A"
Užitečné pro porovnání dvou stringů    

 

Zpět 
 
  

 

 Porovnání dvou stringů s použitím AnsiUpperCase.  

 

1) Porovnání dvou stringů (na form dáme dvě komponety typu Tedit)
var 
   text1,text2: String;
begin
Text1 := AnsiUpperCase(Edit1.text); // Vrati maximalni hodnotu znaku
Text2 := AnsiUpperCase(Edit2.text);
If Text1 = Text2 then ShowMessage('Ok');   // Porovna oba stringy
end;
Poznámky:
AnsiUpperCase = vrátí maximalni hodnotu u znaku např "a" vrátí "A"
UpperCase = provádí to samé ale nepodporuje české znaky.  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak zjitit a nastavit pozici kurzoru myši: 
1) Jakk zjistit pozici kurzoru 
var pozice: Tpoint;
begin
GetCursorPos(pozice); // zjití pozici kurzoru a uloží do proměnné POZICE (která je TPoint)
end;
2) Jak nastavit pozici kurzoru 
(předpokládejme, že máme uloženou pozici v proměnné POZICE, která je TPoint)
begin
SetCursorPos(pozice.x + 100,pozice.y + 100); 
// nastaví pozici kurzoru na POZICE.X + 100 a POZICE.Y + 100
end;
  

 

Zpět 
 
  

 

 Změna focusu na další nebo na  předchozí komponentu
Jak vybrat daší komponentu :
1) Seřaďte si komponenty na formu pomocí Tab control :
2) Do jedné komponenty napište do procedury OnKeyPress:
    begin
        if key =  chr(13) then   // pokud se stiskne Enter 
            SelectNext( ActiveControl as TWinControl, True, True );  
// vybere dalsi komponentu
    end;
3) Všem komponentám mezi kterými má focus skákat nastavte společnou proceduru  
OnKeyPress:
Jak vybrat předchozí komponentu :
1) Seřaďte si komponenty na formu pomocí Tab control :
2) Do jedné komponenty napište do procedury OnKeyPress:
    begin
        if key =  chr(13) then   // pokud se stiskne Enter 
            SelectNext( ActiveControl as TWinControl, False, True );  
// vybere predchozi  komponentu
        end;
3) Všem komponentám mezi kterými má focus skákat nastavte společnou proceduru  
OnKeyPress:
Poznámky:
Pořadí komponent nastavíte, pokud na formu kliknete pravým tlačítkem a vyberete 
položku tab control   

 

Zpět 
 
  

 

 Jak skrýt a zobrazit kurzor myši: 
1) Jak skrýt kurzor 
begin
ShowCursor(False); //skryje kurzor
end;
2) Jak zobrazit kurzor
begin
ShowCursor(True); // zobrazí kurzor
end;
  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak vypnout nebo restartovat počítač: 
1) Jak vypnout počítač 
var a : cardinal;
begin
ExitWindowsEx(EWX_Force,a); // potlačí hlášky systému
ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,a); // vypnutí počítače
end;
2) Jak restarovat počítač
var a : cardinal;
begin
ExitWindowsEx(EWX_Force,a); // potlačí hlášky systému
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,a); // restart počítače
end;
  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak vytvořit kulatý form: 
1) Jak vytvořit kulatý form
var
R : HRgn;
begin
form1.width := 200; // nastaví šířku formu na 200
form1.height := form1.width; // nastavení čtvercového formu
R := CreateEllipticRgn(0,0,width,height); // nastaví velikost elipsy 
SetWindowRgn(Handle,R,True); // aplikuje elipsu na form 
end;
  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak konvertovat bitmapu do jpegu: 
1) Přidejte do USES : Jpeg
2) zapište tento kod: 
var
MyJPEG : TJPEGImage; // cílový soubor 
MyBMP : TBitmap; // zdrojový soubor
begin 
{ Převeď BMP na JPEG }
MyBMP := TBitmap.Create; // vytvoří tBitmap
MyBMP.LoadFromFile('YourBmpHere.BMP'); // otevře bitmapu
MyJPEG := TJPEGImage.Create; // vytvoří tJepegImage
MyJPEG.Assign(MyBMP); // připojí MyBmp k MyJpg
MyJPEG.SaveToFile('YourJpegHere.JPEG'); // uloží jepeg
MyBitmap.free; // uvolní MyBmp z paměti
MyJpeg.free; // uvolní MyJpg z paměti
end;
  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak konvertovat jpeg do bmp: 
1) Přidejte do USES : Jpeg
2) zapište tento kod: 
var
MyJPEG : TJPEGImage; // cílový soubor 
MyBMP : TBitmap; // zdrojový soubor
begin 
{ Převeď Jpeg na Bmp }
MyJPEG := TJPEGImage.Create; // vytvoří tJepegImage
MyJPEG.LoadFromFile('YourJpegHere.JPEG'); // otevře Jpeg
MyBMP := TBitmap.Create; // vytvoří tBitmap
MyBMP.Width := MyJPEG.Width; // nastaví šířku
MyBMP.Height := MyJPEG.Height; // nastaví výšku
MyBMP.Canvas.Draw(0,0,MyJPEG); // přenese MyJEPEG na canvas MyBMP
MyBMP.SaveToFile('YourBmpHere.BMP'); // uloží Bitmapu
MyBitmap.free; // uvolní MyBmp z paměti
MyJpeg.free; // uvolní MyJpeg z paměti
end;
  

 

Zpět 
 
  

 

 Jak přehrát wav: 
1) Přidejte do USES : MMSystem
2) zapište tento kod: 
begin 
PlaySound(PChar('c:\budik.wav'), 0, SND_FILENAME + SND_ASYNC); 
//přehraje c:\budik.wav
end;
  

 

Zpět 
  

Mapa webu

O programovaní
História počítačov
Linky

 

O programovaní

Joke Master
Programy z KSP
Tipy a triky
Ostatné programy

 

Joke Master

Fotografie
Download
Update

 

 

V prípade návrhov alebo kritiky prosím kontaktujte webmastra (joke@szm.sk)

Optimalizované pre Internet Explorer 5 a vyššie pri rozlíšení 800x600

Posledná aktualizácia: 03.03.2003